jeux vidéo

5 octobre 2021 | [Animation] Soirées jeux compétitifs

14/09/21, 28/09/21, 05/10/21, 19/10/21, 02/11/21, 16/11/21, 30/11/21, 14/12/21
Animées avec l’association Universit’E-sport, Soirées de compétition autour de jeux comme FIFA, Overwatch, League of Legends, Valorant et Apex.  

5 octobre 2021 | [Animation] Jeux sociaux en groupe

07/09/21, 21/09/21, 05/10/21, 19/10/21, 02/11/21, 16/11/21, 30/11/21, 14/12/21
Soirées sur des jeux gratuits en groupe dans une ambiance détendue.

5 octobre 2021 | [Animation] Soirées sur Minecraft

06/09/21, 20/09/21, 04/10/21, 18/10/21, 01/11/21, 15/11/21, 29/11/21, 13/12/21
L’occasion de (re)découvrir Minecraft, un des jeux les plus populaire et ouvert de tous les temps ! De nombreuses activités sont prévues telles que des visites de serveurs, des soirées constructions et des compétitions, le tout en vocal.

26 avril 2021 | [Live Twitch] ULLAN : le tournoi e-sport étudiant en Lorraine

29/05/21 - 30/05/21
L'association UNIVERSIT'E-SPORT lance ULLAN, une compétition de jeux-vidéos ouverte aux étudiants Lorrains ! L'événement aura lieu le week-end du 29 et 30 mai 2021.

15 mars 2021 | Nocturnes de l'histoire

31/03/21
Dans le cadre des Nocturnes de l'Histoire, soirée Histoire et jeux vidéos, organisée par des enseignants-chercheurs du CRULH et de l'Hiscant-MA, en partenariat avec la Bibliothèque Stanislas :

16 décembre 2020 | [Replay] Conférence "Définir le jeu vidéo comme forme d'expression"

Conférence de Sébastien Genvo, professeur à l’Université de Lorraine, spécialiste des enjeux culturels et artistiques des jeux vidéo.

17 novembre 2020 | [Conférence] – Définir le jeu vidéo comme forme d’expression

[Conférence] – Définir le jeu vidéo comme forme d’expression - SU2IP - Université de Lorraine
Dans le cadre du cycle de conférences sur la ludopédagogie, le SU2IP invite Sébastien Genvo le jeudi 26 novembre 2020 de 15h à 17h, à distance. Intitulé de sa conférence : « Définir le jeu comme forme d’expression »

30 septembre 2020 | [Compétitions E-Sport] League of legends, Rocket League et Rainbow Six Siege

Logo association UNIVERSIT'E-SPORT
24/10/20, 07/11/20, 21/11/20
L'association étudiante UNIVERSIT'E-SPORT organise ses premières compétitions étudiantes en ligne.

27 août 2020 | [TCF] « Ghost of Tsushima » : un jeu vidéo qui abuse des clichés sur le Japon ?

Alors que la sortie de la PlayStation 5 est prévue pour cette fin d’année, l’actuelle machine de Sony égrène ses dernières exclusivités, parmi lesquelles Ghost of Tsushima, paru le 17 juillet dernier.

2 juin 2020 | [Avant-Scène Recherche] Les jeux vidéo au delà du divertissement

"Avant-Scène Recherche" est une série de films consacrés aux recherches phares des laboratoires universitaires. Découverte du film "Les jeux vidéo au delà du divertissement" qui met en avant les travaux de recherche du Centre de recherche sur les médiations (CREM).

4 février 2020 | Journée Portes Ouvertes 2020 - Masters Créations de dispositifs ludiques et Création de projets numériques / UFR SHS-Metz

08/02/20
Dans le cadre des journées portes ouvertes de l'UFR Sciences Humaines et Sociales de Metz, les étudiants du Master Créations de Dispositifs Ludiques et Création de Projets Numériques présenteront leurs travaux.

4 octobre 2019 | [TCF] Quand le jeu vidéo explore les drames de la vie

Dans l’histoire des jeux vidéo, certaines thématiques sont surreprésentées (science-fiction, médiéval fantastique, sport, guerre, mythes nordiques ou asiatiques, etc.). Cela va de pair avec la présence majoritaire de certaines émotions : angoisse, peur, colère.

24 juin 2019 | [TCF] E3 2019 : une édition en demi-teinte pour le salon international du jeu vidéo

Guillaume Labrude est doctorant à l'Université de Lorraine. Il revient avec The Conversation France sur l'E3 2019, le plus grand salon du jeux vidéo. Il y décrypte les nouveautés, les déceptions et les succès de cette édition.

14 juin 2019 | [ Conférence] Réseaux sociaux et jeux vidéo, à consommer avec ou sans modération?

18/06/19
Le CRIJ Lorraine (centre régional information jeunesse) organise une conférence "Reéseaux sociaux et jeux vidéo, à consommer avec ou sans modération".  

20 février 2019 | FUFU - Festival Universitaire du Film Underground

FUFU
02/04/19 - 04/04/19
2,3 & 4 AVRIL 2019 à l'IECA, au Caméo, au LEM, et ailleurs. PROJECTIONS - DEBATS - EXPOSITIONS - CONCERTS - JEUX VIDEOS

20 avril 2018 | Ouverture du parcours Jeux vidéo et médias interactifs (L2 + L3 Infocom, SHS-Metz)

Expressive gamelab
L'ouverture du parcours "Jeux vidéo et médias interactifs" vise à apprendre aux étudiant.e.s à relever les défis de conception et d'innovation que présentent les médias interactifs numériques, ceci de façon inédite et originale, en considérant que les jeux vidéo sont des modèles pour penser les... (Lire la suite)

14 novembre 2017 | Anim'Est 2017

18/11/17 - 19/11/17
 Anim'Est, c'est un évènement sur la culture japonaise organisé par les étudiants des Mines de Nancy et de Télécom Nancy.

1 décembre 2015 | Expressiv Game Lab - TCRM Blida

10/12/15
Animé par Sébastien GENVOProfesseur à l’Université de Lorraine, chercheur au centre de recherche sur les médiations (CREM), spécialiste des enjeux culturels, économiques et artistiques des jeux vidéo

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