Game Jam#2, des prototypes de jeux pédagogiques développés en 48h

 
La seconde édition de la Game Jam de l’Université de Lorraine organisée par la Délégation d'Accompagnement à la Créativité, l'Ingénierie et la Pédagogie (DACIP) s'est tenue les 12 et 13 mai 2025 au sein du Lab-CITÉ de Metz. Cet événement intensif de 48 heures, piloté par la DACIP en collaboration avec un collectif d’enseignant·es - Stéphane GORIA, Catherine KELLNER et Vincent THOMAS, a mobilisé 17 participant·es répartis autour de 7 projets distincts. L'objectif consistait à accompagner les enseignant·es, enseignant·es-chercheur·euses et doctorant·es issus de diverses composantes dans la conceptualisation et la matérialisation de prototypes ludiques à visée pédagogique.