Atelier de découverte et d’initiation au vidéo-mapping (découvrir le logiciel HeavyM et comprendre les bases d’une création en vidéo-mapping)
animé par Diego Gerais – réalisateur audiovisuel
Le mapping vidéo consiste à projeter des contenus vidéos avec un ou plusieurs vidéo-projecteurs sur un sujet (objet, corps, architecture, etc.).
Cet atelier vous permettra de découvrir les bases de cette technique ainsi que le fonctionnement d’un logiciel de vidéo-mapping : HeavyM. Nous expérimenterons ensemble ces outils numériques en construisant une scénographie lumineuse sur un décor simple, préparé en amont.
À l’issue de cet atelier, vous aurez vu comment calibrer des formes sur le décor à éclairer, à animer ces formes, à projeter des contenus vidéos délimités sur des parties du décor.
10 participants maximum / inscription obligatoire : diego.gernais@univ-lorraine.fr